想通过做一个游戏Youtube频道来赚钱的话请参考这里

如果你是个喜欢玩游戏的人,

并且曾经试图想过

通过做一个游戏频道来赚钱的话,

那么今天这期节目

就是为你准备的

在这期Youtube视频节目里,

我是否给大家介绍一下,

做一个游戏频道所要注意的

一些重要的事项

以及通过对我们

群友的一个游戏频道

从开始到今天能够获利的

这样一个过程,

给大家看一看,

做这一类内容的挑战,

以及它的流量和赚钱的

这样一个潜力

好了我们一起来看一看

首先我给大家看的是

Youtube官方的

关于视频游戏与软件内容

获利的这样一个指导性的文件,

注意看这个高亮显示的文字啊

它说你能否通过视频游戏

内容获利取决于

视频游戏发布商的许可

向你授予的商业使用权力

某些视频游戏发布商

允许你将视频内容

用于商业用途,

而且会在相关的许可协议中阐明这一点,

它又说

在未经发布商许可的情况下

对视频游戏或者是软件用户

界面使用必须

为最低的限度要通过

对视频游戏内容获利

相关的分布式解说

必须以视频所显示的

实际游戏操作密切相关,

并且具有指导或者是参考价值

只是长时间的演示用户玩游戏视频

或者是软件的使用的视频

是不允许用来获利的,

它这个是一个指导性的文件啊

就是讲你要通过游戏进行

某种创作

你要进行评说

你要进行在一些技巧的讲解

等等这些东西

你不能只是一声不吭

在长时间的玩这个游戏

这样子的话,

一般是不能作为合理使用的

也就是说游戏厂商

不允许你这样的使用他的游戏内容

但是实际情况是什么样子的?

在广大的游戏厂商里头

有一些要求极其严格的

它根本就不希望

你通过它的内容来赚钱

比如说像任天堂

就是一个典型的例子,

而另外一些

小的游戏厂商的话,他恨不得

你通过各种方式

来玩他的游戏

即便是你一声不吭地帮他玩游戏

他也愿意他没有意见,

他认为是帮他做推广

而广大的其他的

游戏发布商基本上

介于中间一个是他没有办法

来对游戏

进行这么细致程度上面的维权

因为游戏的玩家确实是太大了

并且很多游戏厂商

担心过于严格的维权

可能会疏远用户群,

所以呢大家

一直在这个灰色地带游荡

其实今天大家看见的

很多的游戏频道的内容

从严格的版权法来讲,

它是侵权的,

但是这些游戏厂商基本上

睁只眼闭只眼

到今天为止在youtube上面

我们还没有看见过一个关于

游戏版权引起的重大官司

所以今天

游戏玩家和YouTube上的游戏频道

和这些众多的游戏发布商啊

大概就是这样一个默契的关系

有一点作为游戏频道主要注意的是

你不能使用它的内容来

恶意的中伤或是

贬低他这个游戏

如果属于这种情况

游戏厂商认为你的内容

抵毁了他的产品,

他就有可能使用YouTube的版权工具

来对你的频道或者视频

采取行动给你黄牌

甚至把你的频道关闭

但是到现在为止这些游戏厂商

还没有把频道主告上法庭,

所以从这个意义上来讲

今天你在youtube上开设一个游戏频道

基本上是安全的

我们知道作为YouTube的

一哥pewdipie他就是做

视频游戏起家的

那么大家从这个文档里头也明确的看到

游戏的这种商用许可

是跟每一个发布商

甚至是具体到

某一款具体的游戏不同

每当你买一款游戏的时候

在这款游戏的终端用户的使用许可条款里的

都会告诉你,

你是否可以使用这款游戏的内容

来进行二次创作

评论或者是用来牟利

理论上讲

如果你想开设一个游戏的频道

在里面玩一个或者几个游戏的话

你必须了解这个游戏的发布商

对这一款或者几款游戏的

商用的许可究竟是什么?

那么很多人不知道到哪个地方去

找这方面的信息

今天呢我就把我能找到的

最权威的信息给大家

大家现在看见的就是这么一个网站

我会把这个链接

放在这个视频的说明区

这网站他编辑了一个

如何在Youtube上面开始一个游戏频道

这样一个常见问题的问答

里头都收集了大家

关心的这些问题

这个人经验非常丰富啊

他基本上是把他以前

走过的弯路都总结了一下

收集整理的非常多的

很好的资料!

我在这地方给大家

大概看这么几条

比如说这样一个问题

我做游戏的视频呢是不是

一定要加入评论才有可能赚钱!

你看他的回答

他讲这个呢

根据不同的游戏厂商的要求

有所不同

他举例子说

这个微软的Minecraft他就要求你

加入一些评论性的东西

使得这个视频呢是你自己创造的,

而另外一些游戏厂商的话

就不在乎,

但是他提醒你如果

你在玩游戏的时候没有任何的游戏评论的话

那就很难构成一个合理使用

将来如果真的是起纷争的话

你这样一个视频就可能会有问题

另外这个问题

也是大家关心的

就是我需不需要加入一个网络

才能够通过游戏视频来赚钱,

那么他的回答是

没有必要!

其实这个情况

过去几年改观很多

在最开始几年的时候

如果你不加入一个网络的话

你会碰到很多版权上面的麻烦,

现在大多数的游戏频道主

都选择不加入网络

因为加入这样的网络成本很高,

可能会要分掉你百分之二十到三十的利润

那么除了维护这个

常见问题回答的页面

这个人做了另外一个

最有意义的工作就是

编纂了这个页面,

这个页面收集了

最详细的资料

告诉你如何

能够合法地使用这些

版权保护的游戏来

在Youtube上赚钱

大家看他收集了

所有这些游戏的版权主

它允许别人通过游戏

赚钱的这样一个名单

你如果想做一个游戏频道的话

你就应该到这个页面来查询

你玩的那款游戏所属的公司,

他是不是明确的授权你

可以通过他们的视频在

Youtube上赚钱

在这众多的游戏公司里头

大家看到微软是明确的,允许大家使用

它的游戏来通过Youtube盈利

还有索尼在线娱乐

也允许大家通过它的内容来赚钱,

但是大家注意了

我在这个地方讲微软和索尼

并不是指所有xbox和playstation的游戏

都明确的告诉大家

可以通过这种方式赚钱

因为有很多在xbox

玩的游戏和playstation上的游戏

他的游戏版权的所有人

并不是微软和索尼

然后在页面的底部

他列出了所有的

不允许通过他们游戏来赚钱的这些游戏公司的名单

如果你想玩的游戏是在

这几个禁止大家赚钱的公司之列的话

我就劝你打消这个念头

不要给自己找麻烦了

大家从这个长长的表单

也可以看到

绝大部分的游戏公司都

允许大家使用他们的游戏

来赚钱至少是一个默许的态度

只有少数的公司明确的

反对大家通过他们的游戏来赚钱

好了

讲到这地方我希望大家

对开设一个游戏的频道

有了一个基本的认识

在开设你的游戏频道之前

我希望你至少到这个页面来

把整个的这个常见问题过一遍,

而且来查看一下

你所打算玩的游戏是不是在禁止

盈利的公司之列

好了现在我们就来看看

我们这个群友的游戏频道

这个频道的名称是

零度手游频道

他主要是玩两款游戏一个是像素生存游戏,

另外一个是像素生存世界

他这个频道注册的时间是二零一五年的一月二十四号,

但是他做游戏是从

今年的一月份开始的,

到现在总共是八十七个视频

大家看到他有

两千个订户

而每天大概有接近

两千的观看量

他这个频道现在已经盈利了,

大家现在看见的是

他这个频道的视频的页面

我采用的是一个热门的排序方式,

大家可以感觉一下

他这一类的视频究竟有多少人看

你看看得最多的视频是

一点四万

一点二万,

九千多

九千多

八千多

七千多,大概

这样一个量级,

而目前的更新频率

是每两三天更新一次视频

大家看他视频的长度

六分钟

五分钟

一分钟

两分钟

一分钟

四分钟

五分钟

两分钟

十六分钟

一分钟不到

五分钟七分钟,

并且他最近开始

尝试了几次直播

效果也相当的不错

我们首先看一下他的视频封面图

有什么特点?

大家看封面图

大概就是游戏里头画面的一个截图

所以对这个游戏

如果熟悉的人的话

看到这个画面

马上就知道

这是什么样的游戏,

并且大家注意看视频的标题

像素生存游戏二

像素生存游戏二

像素生存世界

像素生存者

你看都有游戏的关键字在里头,

所以像他这个频道啊

是属于一个垂直度极高的一个东西

他就玩那么几款游戏

而对于游戏里的视频来讲

算法是非常容易能够找到他的目标观众群,

所以在算法推荐党员来讲

是非常精准的

这是做游戏频道的一个特点

那么关于视频封面

我有的一个点评就是

虽然每一个封面都

显著地反映了这一个游戏的某个场景,

让大家一下子就能产生兴趣,

但从整个频道来讲

在这一系列的封面图上面

看不出一个品牌的意识

这是这个频道可能需要加强的一个地方,

或者是通过logo

或者呢这个游戏的截图啊

不要让它占据整个的封面

在周围可以留出一些空间来

在这些空间上,

你就有可能通过色彩

来达到一致性

那么现在我们就到这个

频道的后台来

看看它的一些数据

注意我现在

把他的时间窗口

设为七月三十一号到今天为什么呢

因为这个频道在

七月三十号过审

七月三十一号开始赚钱

第一天赚了两毛七分钱,

到今天为止总共赚了

一百零六块五毛九分钱

赚到了一百零六块钱是通过

十万八千的这样一个

观看量达到的,

那么你大概可以计算一下

他这个cpm是一块钱不到

是九毛几分钱

是属于比较低的

为什么呢?

因为他的视频比较短

你看平均的观看时长

只有两分钟

也就是说不是每个视频啦!

大家看他的时候,都会有广告,

另外一个特点

它的频道每天的观看量

最近一段时间出现了

剧烈的波动

大家看到这个峰顶和峰谷的值相差很大

反应到赚钱上面

波动也是非常大

有的时候一天只能赚七毛五分钱

几天之后

就能转到四块五毛四分钱!

然后又快速的跌下来,

我们现在看的这个报告是订阅人数

大家看到也是波动非常之大

从一天的几十个人到

有一些天连一个人订约都没有

我看了一下这一天他的订阅人数的爆发是因为他做了一期节目

免费送大家礼物

现在大家看见的是收入报告

大家看从七月三一号开始赚钱之后,

前面一段时间还算稳定

最近是一个

剧烈的波动的状态,

这种波动的现象

当然也会反映在他的观看时长上面

大家看见这个曲线

也是波动非常之大

而从整个频道来讲它的展示的点击率

有百分之九点六

这是一个相当不错的数字

从推荐量来讲达到

百分之五十八

这也是一个不错的成绩

这背后驱动的两个主要原因

一个是他的内容的

垂直度相当的高

而且呢它的更新的频率比较高,

大家现在看见的报告是观众黏度

大家看

对一个平均观看时长只有

两分钟左右的频道来讲

百分之三十一,这个数据

不是一个很好的数据,

这就是为什么这个频道的

cpm会比较的

赚钱能力不足

跟这个观看的完成度

有直接的关系

再看这个报告

受众特征

大家看他的观众

主要来自三个地方

台湾马来西亚和香港

这也是他CPM比较低的原因之一

下一报告是流量来源

大家看他

百分之三十六来自于浏览

百分之三十一来自推荐

注意他有百分之十五是来自搜索

这个百分之十五是一个不错的数字

为什么

因为它的内容垂直度高,

它的标题全部都有这个游戏的关键字

很多人搜索就

直接搜索这款游戏的名称

所以就很容易能够

找到他的视频

下一个报告是观看的设备,

由于他做的是手游的视频

所以大家就容易理解

通过手机观看视频的

占到绝大多数百分之六十五

现在我们看见的是他对频道后台的视频页面

大家可以看看他最近发布的这些视频的观看量的

变动情况

你看最新的这个视频

五百九

前一个一千七

九百多

一千八百多

两千二百多,

四百多

一千

一百多

三百多,

三千

五百多,

三千多

两百多

大家看到

发布视频了它的播放量有巨大的波动

什么原因呢?

因为虽然他做的是

手游这一类的游戏

但用户关注他这个频道

主要是冲着两款游戏来的

一个是像素生存世界,

另外一个是像素生存游戏

你看任何其他的不是这两款的游戏

观看量都比较低,

比如说王者荣耀

只有四百多次的观看量

三百多次的观看量

比如说刺激战场

只有两百多的观看量,

所以大家从这样一个流量变化里头

就可以看出这么一个特点来

做游戏频道可能有这么两种方法,

一个是在一个

本来已经垂直的领域里头,

比如说就做手游

在这个垂直领域里头

如果你什么游戏都玩

那么你这个频道呢

可能是游戏众多而著名

大家都喜欢

每一个游戏都玩那么一点点

你就可能搜罗这些

同时玩很多不同游戏的人,

这些人可能喜欢经常尝试

不同类型的手游

那么另外一种做法

就是我在手游

这样一个本来已经垂直的领域里头

只玩那么几种,

比如说

零度这频道啊我看大家

主要是冲着两款游戏来的

一个是像素生存世界,

另外一个是像素生存游戏,

我对这个特定的游戏不了解

我不知道这两款游戏

在全世界究竟有多少玩家

能不能就靠这两款游戏做系列,

就能把一个频道做到足够大

我不清楚

假设有这种可能性的话

根据现在我们看见的数据的话

这个频道应该专精在这

两个系列的游戏上面

至于其他的游戏啊

你可以开设新的游戏频道

有一个东西从现在开始

你就可以密切的关注

每当你发布不属于这两款游戏的

其他游戏的时候,

我们现在看见

他的观看量是明显不足的

你要注意的是,

每当你发布这样的视频的时候

有没有人取消关注

如果这种现象持续存在的话,

你就应该认真的考虑

把这部分内容啊

移到其他的频道去

好了

这就是这期节目或跟你分享的内容

我知道在我们的群里

有不少人都喜欢玩游戏

而且有好几个群友

也准备开设游戏的频道

我希望这期节目

能够给你一点帮助

至少给你提供了

一些有参考价值的材料

好了这期节目就到这里,

感谢您的收看这次的Youtube视频分享

我们明天再见。